UO(Ultima Online) の思い出 IV2026/09/06

 Ultima Online にとても良い武器があって、その武器の名前が katana だったのですが、使えるskillは Fencing

 そもそも時代劇などでは、剣のように 切る という使い方をしているのですが、本来の使い方は 突く ことなので、洋ゲーでは FencingSkill が割り当てられたのは当然のこと

 幼少のころの チャンバラごっこ は相手を切りつける動作だったので、多少の違和感は覚えつつ徐々に馴染んでいきました

 紹介文にもあったように、katana = Fencer だから SWG には katana という武器はなかったものの、FencingSKill はあったので キャラクター名は katana それ以来 MMORPG のメインキャラクターは全て Katana となったというわけ
 この勢いで DQX から本当に遠ざかってしまいそう・・・今の利用券が切れたらしばらくは放置かなぁ・・・

UO(Ultima Online) の思い出 III2026/09/05

 ついに何のブログか分からなくなってきた・・・けど UO の思い出話を続けることにしよう

 単なる荷物持ちだった Porter が 大魔導師 になるなんて誰が想像しただろうか・・・しかもついでに SpritSpeak なんかもやってた名声を上げようとしたら GrandmasterMacrorer なんて揶揄されて・・・でも手動だよ !

 GoldenAxe はその名の通り 木こり と 大工 昔から 素材集め・制作・生産 が好きだったんで育成も全て楽しかった、しかも鍛冶屋も育てたんだよねぇ
 というわけで DQX は土曜日だというのに 週の錬金石集め すらやらなくなったとは・・・いったいどうしたんだろなぁ

バトルグランプリ 近日開催2026/09/02

 今週の水曜日から バトルグランプリ の開催が予定されているようです

 このイベントは、 対人戦 なので通常の コインボス や 咎人や聖守護者 などのコンテンツとは全く趣を異にしています

 錬金石が貰えるので時々は参加をしていますが、本音を吐くとどうしても好きにはなれません

 最も大きな理由は、 昔のMMORPG では普通にあった PK(Player Killer) を思い出してしまうからです

 バトルグランプリの戦闘では、 ブリタニア で レア鉱石 を掘っている時に突然 PK に襲われて全てを奪われた苦い思い出がどうしても甦ってしまいます
 結局 鍛冶屋とMiner を無事に続けるために戦闘Skillも磨かなければならなかったりする矛盾、鉱石を掘るときには Invisi必須 だったことなど本当に大変でしたからね

 今は DQX で平和な日々を送っているのでそういう目に遭うことはないのですが・・・錬金石は欲しいけど・・・どうするかなぁ

2026年度 国勢調査2026/08/31

 今年度の 国勢調査 の結果が発表されました

 昨年度は、 海賊 で きようさ部門一位 をいただき WEBに名前を掲載していただきましたが、今年は参加を見送りました
 おそらくどこかの部門で一位は狙えたとは思いますが、投資金額が マイタウン権利書 を超えるほどの 贅沢遊び ですから毎年の参加は少し荷が重いかな
 集計に約1カ月を要したようですが、運営担当の皆様本当にお疲れ様でした

 来年参加するかどうかはDQX今後のサービスの方向次第ですが、楽しみな調査であることは間違いありません

そう思う が遂に 90% に到達2026/08/30

 少し前の記事で取り上げた 提案広場の投稿 に賛同する声が90%に届いたようです
 この提案に そう思わない と答えた方の人数の伸びは微々たるもの・・・あの 残念至極TV を境にDQXから離れた方々も多くいらっしゃるようで、本当に悲しい限りです
 
 このイベント内で 提案広場に生アンサー のコーナーがあるようですので、運営の受け止め方次第ではDQX離れが加速しそう・・・とても心配です