超ドラゴンクエストTV 予告2026/09/16

 さて、何が語られるか 超ドラゴンクエストTV が9月29日に放映されるようで Ver.8.1情報がメインのようですが・・・提案広場関係の答えは10月まわしのままかな・・・何か一つでも答えて欲しいですよね
 Ver.8.1 情報といっても Ver.8.0 すらまだ終わっていない状況、レベルキャップ開放・新防具/盾 実装ならやることは満載ですがモチベーションの方は下がったままという・・・元気が出る情報来い来い

UO(Ultima Online) の思い出 VI2026/09/11

 せっかくあるキャラクタースロットなので、育成が進むと次を開放するという流れはいつものこと

 新しいスキルで育成して冒険に出る瞬間は、長くやってる MMORPG でも新鮮さを取り戻せる貴重な時間
 今日は家に転がっている HDD を整理して新たなデータストレージとして甦らせる作業、Windows11 のタスクバー周辺を WindHawk の モジュールカスタマイズで Windows7 風にして、アイコンの登録数も増やして最近作った HTA ツールをタスクバーにピン止めする等の作業に没頭していたので DQX には入らずじまいでした

UO(Ultima Online) の思い出 IV2026/09/06

 Ultima Online にとても良い武器があって、その武器の名前が katana だったのですが、使えるskillは Fencing

 そもそも時代劇などでは、剣のように 切る という使い方をしているのですが、本来の使い方は 突く ことなので、洋ゲーでは FencingSkill が割り当てられたのは当然のこと

 幼少のころの チャンバラごっこ は相手を切りつける動作だったので、多少の違和感は覚えつつ徐々に馴染んでいきました

 紹介文にもあったように、katana = Fencer だから SWG には katana という武器はなかったものの、FencingSKill はあったので キャラクター名は katana それ以来 MMORPG のメインキャラクターは全て Katana となったというわけ
 この勢いで DQX から本当に遠ざかってしまいそう・・・今の利用券が切れたらしばらくは放置かなぁ・・・

UO(Ultima Online) の思い出 III2026/09/05

 ついに何のブログか分からなくなってきた・・・けど UO の思い出話を続けることにしよう

 単なる荷物持ちだった Porter が 大魔導師 になるなんて誰が想像しただろうか・・・しかもついでに SpritSpeak なんかもやってた名声を上げようとしたら GrandmasterMacrorer なんて揶揄されて・・・でも手動だよ !

 GoldenAxe はその名の通り 木こり と 大工 昔から 素材集め・制作・生産 が好きだったんで育成も全て楽しかった、しかも鍛冶屋も育てたんだよねぇ
 というわけで DQX は土曜日だというのに 週の錬金石集め すらやらなくなったとは・・・いったいどうしたんだろなぁ

バトルグランプリ 近日開催2026/09/02

 今週の水曜日から バトルグランプリ の開催が予定されているようです

 このイベントは、 対人戦 なので通常の コインボス や 咎人や聖守護者 などのコンテンツとは全く趣を異にしています

 錬金石が貰えるので時々は参加をしていますが、本音を吐くとどうしても好きにはなれません

 最も大きな理由は、 昔のMMORPG では普通にあった PK(Player Killer) を思い出してしまうからです

 バトルグランプリの戦闘では、 ブリタニア で レア鉱石 を掘っている時に突然 PK に襲われて全てを奪われた苦い思い出がどうしても甦ってしまいます
 結局 鍛冶屋とMiner を無事に続けるために戦闘Skillも磨かなければならなかったりする矛盾、鉱石を掘るときには Invisi必須 だったことなど本当に大変でしたからね

 今は DQX で平和な日々を送っているのでそういう目に遭うことはないのですが・・・錬金石は欲しいけど・・・どうするかなぁ