アップデート4日目 郵便で~す ― 2025/05/17
魔法の迷宮から出ると郵便マークが付いていたので早速郵便局員を訪問
どうせ旅人バザーの売れなかった通知だろうと多寡をくくっていると・・・
なんと、かなり長期にわたって出品をし続けていた ウィズダムサイズ 呪文発動速度理論値 が売れていました
そういえば、Lv.128武器の時も同じような経験をしました
新武器が期待外れだった時にこういうことが起こるようで、今回の鎌は呪文職限定品の様な感じでしたから不人気かなと思っていましたがその通りだったようです
ウィズダムサイズ 呪文発動速度理論値 は、前バージョンの後半あたりではかなり値崩れを起こしていて1000万ゴールドを切る出品が目立った中、1500万ゴールドで継続出品したものだったのでちょっとビックリ
値下げをしてまで売りたくなかったし所持品として記念碑的に持っておいても良いという気分で強気の出品を続けていた分ちょっと戸惑いも
現在レアドロップ装備 整備にはまっているので ドラゴンコイン を多量に購入する予定なのですが、おつりが来るほどですから喜んで良いのかな


そういえば、Lv.128武器の時も同じような経験をしました
新武器が期待外れだった時にこういうことが起こるようで、今回の鎌は呪文職限定品の様な感じでしたから不人気かなと思っていましたがその通りだったようです
ウィズダムサイズ 呪文発動速度理論値 は、前バージョンの後半あたりではかなり値崩れを起こしていて1000万ゴールドを切る出品が目立った中、1500万ゴールドで継続出品したものだったのでちょっとビックリ
値下げをしてまで売りたくなかったし所持品として記念碑的に持っておいても良いという気分で強気の出品を続けていた分ちょっと戸惑いも
現在レアドロップ装備 整備にはまっているので ドラゴンコイン を多量に購入する予定なのですが、おつりが来るほどですから喜んで良いのかな
Alt9 短剣魔剣士育成計画 IV 最終章 ― 2025/04/24
短剣魔剣士もかなり育ってきたので、最終章に突入です
伸びる余地は 女神の木 をキャップまで育てることと 防具の見直し と 断罪の指輪 作成くらいかな
一番早くできるのは 防具の見直し で、 ほのおのよろいセット を 常勝のよろいセット に更新
錬金は思ったようには行かず準理論値も出来ないままでしたが、そのまま 錬金石直し で妥協
数値的にはかなり見た目が良くなりました
腕装備は 会心率 で準備していたのですが、ゼルメアで レアドロップ率1.5倍 を入手したのでそちらを装備しました
断罪の指輪はかなり時間を要しそうなのですが、緑のラクリマ10枚イベント参加でウィリーデ初討伐
こつこつとラクリマを集めていくことにします

一番早くできるのは 防具の見直し で、 ほのおのよろいセット を 常勝のよろいセット に更新






腕装備は 会心率 で準備していたのですが、ゼルメアで レアドロップ率1.5倍 を入手したのでそちらを装備しました

こつこつとラクリマを集めていくことにします
ミルドラース 驚きの5分切り ― 2025/04/02
ミルドラースも残り4日となりました
オートマチックグループも息の合ったグループのような素晴らしいコンビネーション、天地雷鳴士操作で驚きの5分切り討伐
Alt1の旅芸人装備制作も少々手こずったもののコツをつかんだので身体上と身体下を制作、頭装備はリスクが大きそうなので どく耐性 錬金のついたものを購入
弱体耐性を入れて13耐性が100%になり、マヒ攻撃関連も 腕装備で12% ベルト装備で5% ブーメランは8%
しばらく防衛軍に通って ステラトルネードの 攻撃時マヒ埋めつくし を狙う予定
久しぶりにダーマ神殿で道標を調べると ランク2 がクリアできていました
Alt1はLv136の職業が9職なのでこれが限界かな・・・



しばらく防衛軍に通って ステラトルネードの 攻撃時マヒ埋めつくし を狙う予定

Alt1はLv136の職業が9職なのでこれが限界かな・・・
ミルドラース 結局ブレス耐性100% ― 2025/03/31
Alt1の天地雷鳴士、 闇耐性100% だとどうしても立ち位置が射程外なので攻撃がしにくくなります
ミルドラースイベントも残り僅かなのですが、ストレスなく闘いたいので数日前に念のため作っておいたロードリーセットを錬金して ブレス耐性100% にすることにしました
まずは腕装備の ランプ錬金 から始めると、なんと!
2つ目のパルプンテ攻撃を乗り越え、思いもよらなかった 呪文発動速度 の理論値が完成 ヤッタネ!
残りの部位はパルプンテ攻撃を受けることもなく 混乱・封印・眠り耐性100% と思い通りの耐性を付けることが出来ました
続いて ツボ錬金 で 身体上装備 と 足装備
身体上装備 は当然 ブレス耐性 、少し戦闘動作が鈍かったので 足装備は すばやさ こちらもパルプンテの洗礼を受けることもなく思い通りの錬金ができました
装備変更後の戦闘は羽が生えたように軽く感じて、ストレスなどはどこかに飛んで行ってしまいとても快適でした
年度末錬金は大成功の締めくくり、残り数日を大いに楽しみたいと思います
ミルドラースイベントも残り僅かなのですが、ストレスなく闘いたいので数日前に念のため作っておいたロードリーセットを錬金して ブレス耐性100% にすることにしました
まずは腕装備の ランプ錬金 から始めると、なんと!





続いて ツボ錬金 で 身体上装備 と 足装備


装備変更後の戦闘は羽が生えたように軽く感じて、ストレスなどはどこかに飛んで行ってしまいとても快適でした
年度末錬金は大成功の締めくくり、残り数日を大いに楽しみたいと思います
Alt9 短剣魔剣士育成計画 III 防具編 ― 2025/03/16
防具は 常勝のよろいセット がベストなのですが、攻撃魔力の増加は頭装備と身体上装備の2ヶ所だけなのでその差は僅か4ですから ほのおのよろいセット を制作することにしました
この二つのセットの大きな違いは地金の差、 常勝のよろいセット は再生地金 ほのおのよろいセット は威力会心地金 両者の歩留まりの差が大きいことがほのおのよろいセットを選んだ最大の理由です
制作部位は身体上/身体下/足の3部位で錬金はそれぞれ攻撃魔力/攻撃魔力/すばやさです
熟練のランプ錬金職人と防具鍛治職人、駆け出しのツボ錬金職人のコラボで理論値にはほど遠いのですがそれなりの錬金結果
実用には十分だと思います
腕装備はゼルメア産で レアドロップ率アップ が何となく役に立ちそうな感じですが、本来は 会心アップ 錬金にすべきところでしょうね
次はいよいよアクセサリーの整備です
この二つのセットの大きな違いは地金の差、 常勝のよろいセット は再生地金 ほのおのよろいセット は威力会心地金 両者の歩留まりの差が大きいことがほのおのよろいセットを選んだ最大の理由です




実用には十分だと思います

次はいよいよアクセサリーの整備です
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