レアドロップ装備にはまる 22025/05/22

輝石のベルト 改修と ロスターのお題 に刺激されてレアドロップ装備を整えることにしました

前の記事にも書いたように Alt.11の盗賊ちゃんを大盗賊に育てるのが主目的・・・ところが調べを進める内に諸々の勘違いが判明

モンスタードロップ狙いをやっている人たちには常識なのでしょうが、生半可な知識でやっていた私には目から鱗

ちょっとレアドロップの仕組みについてまとめました

グループ編成と実戦編

 グループ編成はレアドロップ強化盗賊1名・器用さ盛り盗賊1・旅芸人
 自操作まもの使いで5匹呼びがベスト
 ※編成及び5匹呼びに関してはケース・バイ・ケースなのであくまで基本
 ※盗賊は 証 装備(弱いモンスターはファントムハックなしが理想)
 ※MP回復の宝珠及びスキルは外しておく

レアドロップ装備編

 腕 レアドロップ1.5(+0.4) レアドロップ1.5(+0.4) レアドロップ1.5
 首 おうじょのあい レアドロップ1.1 レアドロップ1.1 レアドロップ1.1
 腰 輝石のベルト レアドロップ1.1 レアドロップ1.1
 他 幸運のお守り レアドロップ1.1 レアドロップ1.1 レアドロップ1.1 レアドロップ1.1
 ※レアドロップの計算は、ベース1+小数点部分のみ加算!(え!)
 ※レアドロップ装備はグループ内の最大値を持つ1人分で計算(え!)

レアドロップ率の考え方編

 レアドロップ理論値の場合を例に計算すると、レアドロップ率は4.2=420%になるが、モンスター毎のレアドロップ率が予め設定されていて、その設定率が4.2倍
 つまり、レアドロップ率が5%に設定されているモンスターの場合は理論値装備でレアドロップ率が21%になるということ

どうやら色々と勘違いがあって、一番ビックリしたのは1人でも多くレアドロップ装備を付けていれば抽選率が上がると思っていた部分

なお各装備のレアドロップ率最大値は
 腕 1.5+0.4+0.5+0.4+0.5=3.3
 首 1.1+0.1+0.1=1.3
 腰 1.1+0.1=1.2
 他 1.1+0.1+0.1+0.1=1.4
全装備の合計値(理論値)は
1.5+0.4+0.5+0.4+0.5+0.1+0.1+0.1+0.1+0.1+0.1+0.1+0.1+0.1=4.2

以上を踏まえて装備の整備を進めていくことにしました

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